12MYS-The 5 Mystics

カード画像はThe Kaijudo Templeより引用
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The Mystic of Light (12MYS S1/S5  SR)
クリーチャー ミスティック
光文明 コスト7
パワー7500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■クラリティ:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光の呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■ミスティック・ハーモニー:自分のターンの終わりに、バトルゾーンにすべての文明のミスティックが1体以上あれば、自分はゲームに勝利する。


Psychic Predator Rusalka (12MYS S2/S5  SR)
クリーチャー ゲル・フィッシュ
水文明 コスト4
パワー2000
■サイオニック・ロックダウン:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■アベイシブ:このクリーチャーはブロックされない。


Soul-Devourer Black Feather (12MYS S3/S5  SR)
クリーチャー ゴースト
闇文明 コスト8
パワー5000
■ダーク・タクティクス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーと同じだけ、すべてのクリーチャーのパワーを減らす。その後、表向きにしたカードを墓地に置く。


Humonguru (12MYS S4/S5  SR)
クリーチャー イニシエート/ジャイアント・インセクト/ミュータント/コラプテッド
光/自然文明 コスト8
パワー8000+
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■ランパント・ミューティション:自分のマナゾーンにカードが置かれた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップすし、このターン、このクリーチャーのパワーは+3000される。
■マンストラース:このクリーチャーのパワーが12000以上の時「T・ブレイカー」を与える。


Overlord Sargon (12MYS S5/S5  SR)
クリーチャー デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン
闇/火文明 コスト7
パワー6000
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■グリム・コマンド:このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。


Arcane Warden (12MYS 1/55  UC)
クリーチャー エンジェル・コマンド
光文明 コスト5
パワー5500
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
■コンサルト・ザ・アーカイブ:このクリーチャーがブロックした時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが呪文なら、手札に加える。そうでなければ、山札の一番下に置く。


Beacon Drone (12MYS 2/55  C)
クリーチャー ガーディアン
光文明 コスト2
パワー1000
■ノヴァ・フレア:このクリーチャーが破壊された時、自分のクリーチャーを1体選び、アンタップする。


Caelum Skysworn (12MYS 3/55  R)
クリーチャー アポロニア・ドラゴン
光文明 コスト6
パワー7500
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■クロス・ソード:バトルゾーンに相手のタップされているクリーチャーがある間、このクリーチャーはクリーチャーだけ攻撃できる。


Cerulean Core (12MYS 4/55  C)
クリーチャー スター・ライト・ツリー
光文明 コスト4
パワー4000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
■シグナル・パルス:このクリーチャーがブロックする時、自分の他のクリーチャーを1体選び、アンタップする。


Haven’s Command (12MYS 5/55  UC)
呪文 
光文明 コスト3
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」と「スカーミッシャー」を与える。


Lightning Sniper (12MYS 6/55  C)
クリーチャー メカサンダー
光文明 コスト3
パワー3000


Luminous Shieldwing (12MYS 7/55  R)
クリーチャー イニシエート
光文明 コスト2
パワー1500
■リコンフィギュア:このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに裏向きにして自分のシールドに加える。


Radiant Purification (12MYS 8/55  VR)
呪文 
光文明 コスト10
■相手のクリーチャーを2体まで選び、相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。その後、相手のクリーチャーをすべてタップする。


Restrain (12MYS 9/55  C)
呪文 
光文明 コスト1
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、タップする。


Solar Helix (12MYS 10/55  UC)
呪文 
光文明 コスト4
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶ 相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 
▶次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。。


Captain Orwellia (12MYS 11/55  C)
クリーチャー リキッド・ピープル
水文明 コスト3
パワー3000
■インクィジティブ:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーはカードを1枚引く。


Captive Squill (12MYS 12/55  C)
クリーチャー リキッド・ピープル/コラプテッド
水文明 コスト4
パワー3000


Hypergrid Hacker (12MYS 13/55  UC)
クリーチャー サイバーロード
水文明 コスト2
パワー1000
■サイバネティック・ゲートウェイ:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。


Liquid Compulsion (12MYS 14/55  VR)
呪文 
水文明 コスト9
■自分の山札の上から3枚を見る。その中から進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。残りを自分の手札に加える。


Neural Helix (12MYS 15/55  UC)
呪文 
水文明 コスト4
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶ カードを2枚引く。 
▶次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。自分の手札を1枚、裏向きにシールドに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。


Octobot Infiltrator (12MYS 16/55  UC)
クリーチャー サイバー・クラスター/コラプテッド
水文明 コスト6
パワー4000
■マインド・リンク:自分のコラプテッドがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。


Queen Riptide (12MYS 17/55  R)
クリーチャー リヴァイアサン
水文明 コスト7
パワー7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■シフティング・タイド:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを山札の一番下に置いてもよい。


Saucer-Head Shark (12MYS 18/55  C)
クリーチャー ゲル・フィッシュ
水文明 コスト4
パワー2000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)


Sawtooth Cyclone (12MYS 19/55  C)
呪文 
水文明 コスト3
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■パワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。


The Mystic of Water (12MYS 20/55  R)
クリーチャー ミスティック
水文明 コスト5
パワー3000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ガード(このクリーチャーは攻撃できない)
■インスピレーション:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から水の呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 


Absolute Darkness (12MYS 21/55  VR)
呪文 
闇文明 コスト9
■各相手クリーチャーは、このターン、パワーをー6000され、ブロックすることができない。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)


Eager Cleaver (12MYS 22/55  C)
クリーチャー デスパペット
闇文明 コスト2
パワー2000


Harbinger of the Void (12MYS 23/55  R)
クリーチャー ドラゴン・ゾンビ
闇文明 コスト5
パワー7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■アンステイブル:このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。


Night Haunt (12MYS 24/55  UC)
クリーチャー ゴースト
闇文明 コスト3
パワー5000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ガード(このクリーチャーは攻撃できない)
■アンステイブル:このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。


Nightmare Helix (12MYS 25/55  UC)
呪文 
闇文明 コスト6
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶ 相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。
▶クリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。


Rib Collector (12MYS 26/55  C)
クリーチャー リビング・デッド
闇文明 コスト3
パワー1000
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)


Scourge Lord (12MYS 27/55  UC)
クリーチャー デーモン・コマンド
闇文明 コスト7
パワー5000
■カースド・ウィップ:このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。


Terrorfang Clinger (12MYS 28/55  C)
クリーチャー ブレインジャッカー
闇文明 コスト6
パワー4000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ガード(このクリーチャーは攻撃できない)
■マインドクランプ:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。


The Mystic of Darkness (12MYS 29/55  R)
クリーチャー ミスティック
闇文明 コスト6
パワー4000
■コンテンプト:自分の闇の呪文を唱えた時、このターン、各相手クリーチャーのパワーをー2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)


Vengeful Blast (12MYS 30/55  C)
クリーチャー 
闇文明 コスト5
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーをー4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)


Absolute Incineration (12MYS 31/55  VR)
呪文 
火文明 コスト8
■相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。


Blaze Helix (12MYS 32/55  UC)
呪文 
火文明 コスト6
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶ 相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。
▶このターン、自分のクリーチャーはアンタップされているクリーチャーを攻撃できる。


Bluescale Drakon (12MYS 33/55  C)
クリーチャー ドラゴノイド
火文明 コスト2
パワー1000
■ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)


Doomcannon Mech (12MYS 34/55  UC)
クリーチャー アーマロイド
火文明 コスト6
パワー5000
■ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)
■ボンバード:各ターン、このクリーチャーが初めてタップしたとき、アンタップする。


Lavanator 3000 (12MYS 35/55  C)
クリーチャー アーマロイド
火文明 コスト3
パワー3000


Morkaz the Defiant (12MYS 36/55  R)
クリーチャー アーマード・ドラゴン
火文明 コスト7
パワー5000+
■パワーアタッカー+5000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+5000する。)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■バーニング・レイジ:相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに自分のバトルゾーンに置いてもよい。 


Sparkspine Lizard (12MYS 37/55  UC)
クリーチャー デューンゲッコー
火文明 コスト3
パワー2000+
■パック・フレンジー:自分の他の名前に《Sparkspine Lizard》とあるクリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーに「スピードアタッカー」と「パワーアタッカー+2000」を与える。


The Disassembler (12MYS 38/55  C)
クリーチャー マシン・イーター
火文明 コスト4
パワー2000+
■パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+3000する。)


The Mystic of Fire (12MYS 39/55  R)
クリーチャー ミスティック
火文明 コスト6
パワー6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■フィーバー:自分の火の呪文を唱えた時、相手のシールドを1枚選ぶ。このクリーチャーはそのシールドをブレイクする。


Waylay (12MYS 40/55  C)
呪文 
火文明 コスト2
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。


Blademane (12MYS 41/55  C)
クリーチャー ホーン・ビースト
自然文明 コスト2
パワー2000


Broodmother (12MYS 42/55  R)
クリーチャー ジャイアント・インセクト
自然文明 コスト5
パワー4000
■ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)
■インキュベイト:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを好きな数見せて、手札に加えてもよい。残りを好きな順番で山札の一番下に戻す。


Jarbala Swordbreaker (12MYS 43/55  C)
クリーチャー ビーストフォーク
自然文明 コスト4
パワー4000
■ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)


Rampage (12MYS 44/55  C)
呪文 
自然文明 コスト1
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1枚選ぶ。そのクリーチャーはそのシールドをブレイクする。


Seedpod Puffer (12MYS 45/55  C)
クリーチャー バルーン・マッシュルーム
自然文明 コスト4
パワー3000
“■スポーア・シード:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。 
母なる星域


Sledgefoot (12MYS 46/55  UC)
クリーチャー ジャイアント
自然文明 コスト6
パワー7000
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
■ブレイク・スルー:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを2枚選ぶ。このクリーチャーはそのシールドをブレイクする。


Swift Regeneration (12MYS 47/55  VR)
呪文 
自然文明 コスト8
■自分のマナゾーンのクリーチャーを、コストの合計が7以下になるように好きな数選び、バトルゾーンに出す。
■次の自分のターンのはじめまで、自分クリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーのパワーが0より大きければ、破壊されるかわりにとどまる。


Taunting Totem (12MYS 48/55  UC)
クリーチャー ミステリー・トーテム
自然文明 コスト3
パワー2000
■バトル・チャント:このクリーチャーがタップされている間、相手の攻撃クリーチャーは可能であればこのクリーチャーを攻撃する。


The Mystic of Nature (12MYS 49/55  R)
クリーチャー ミスティック
自然文明 コスト4
パワー5000
■リニューアル:自分の自然の呪文を唱えた時、クリーチャーを1体、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい


Verdant Helix (12MYS 50/55  UC)
呪文 
自然文明 コスト6
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶ 自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。
▶クリーチャーを2枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 


Twilight Worm (12MYS 51/55  R)
クリーチャー イニシエート/パラサイトワーム
光/闇文明 コスト5
パワー3500
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)


Fornax, the Juggernaut (12MYS 52/55  R)
クリーチャー アポロニア・ドラゴン/アース・ドラゴン
光/自然文明 コスト6
パワー8500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)


Deathtongue Leech (12MYS 53/55  R)
進化クリーチャー パラサイトワーム/コラプテッド
水/闇文明 コスト5
パワー6000
■進化-自分のコラプテッドまたはパラサイトワーム1体の上に置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■インセイシャブル:自分のコラプテッドはバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーをー2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)


Vectron Crawler (12MYS 54/55  R)
クリーチャー サイバー・ウイルス/アーマロイド
水/火文明 コスト4
パワー4000
■リーコン・スキャン:このクリーチャーがブロックする時、カードを1枚引いてもよい。
■ストラフィング・ラン:このクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。


Magmaclysm Rex (12MYS 55/55  R)
クリーチャー ロック・ビースト/ジャイアント
火/自然文明 コスト7
パワー5000+
■パワーアタッカー+7000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+7000する。)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)

変種ルール