8TRI-Triple Strike

カード画像はThe Kaijudo Templeより引用
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Magnet Mech Glu-urrgle (8TRI D1/D3 SR)
クリーチャー サイバーロード
水文明 コスト6
パワー6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■マグネティック・グラップル:このクリーチャーの攻撃がブロックされなかった時、相手のコスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す


Feral Scaradorable (8TRI D2/D3 SR)
クリーチャー キマイラ
闇文明 コスト5
パワー5000
■マインドシェア:自分のターンの終わりに、そのターン、このクリーチャーが相手のシールドをブレイクしいた場合、相手は自身の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードがクリーチャーなら、相手のクリーチャーを1体破壊する。そうでなければ、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。


Rampaging Tatsurion (8TRI D3/D3 SR)
クリーチャー アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク
火文明 コスト7
パワー8000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■アフターショック・シェル:このクリーチャーがバトルに勝った時、バトルに負けたクリーチャーよりパワーの低い相手クリーチャーを1体破壊する。


Aqua Seneschal (8TRI 1/22 C)
クリーチャー サイバーロード
水文明 コスト3
パワー2000
■Choten・アバター:このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。


Bottle of Wishes (8TRI 2/22 R)
呪文 
水文明 コスト5
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を表向きにする。そのカードが進化でないクリーチャーであれば、バトルゾーンに出す。コスト7以下の呪文であれば、コストを支払わずに唱える。それ以外は手札に加える。


Crystal Memory (8TRI 3/22 R)
呪文 
水文明 コスト4
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 


Fluorogill Manta (8TRI 4/22 C)
クリーチャー ゲル・フィッシュ
水文明 コスト3
パワー4000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ガード(このクリーチャーは攻撃できない)


Logos Scan (8TRI 5/22 C)
呪文 
水文明 コスト3
■カードを2枚引く。


Reef-Eye (8TRI 6/22 C)
クリーチャー ゲル・フィッシュ
水文明 コスト2
パワー3000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ガード(このクリーチャーは攻撃できない)


Black Feather of Shadow Abyss (8TRI 7/22 R)
クリーチャー ゴースト
闇文明 コスト5
パワー2000
■ゴーストリィ・スポーン:相手のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてよい。


Bone Blades (8TRI 8/22 C)
呪文 
闇文明 コスト4
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊する。


Dream Pirate (8TRI 9/22 C)
クリーチャー ゴースト
闇文明 コスト3
パワー3000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ゴーストリィ:このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。


Razorkinder (8TRI 10/22 SR)
クリーチャー デスパペット
闇文明 コスト7
パワー4000
■グラブ・アンド・スタブ:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のアンタップされているクリーチャーを1体破壊する。


Skull Shatter (8TRI 11/22 R)
呪文 
闇文明 コスト8
■相手は自身の手札をすべて捨てる。


Terror Pit (8TRI 12/22 R)
呪文 
闇文明 コスト7
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体破壊する。


Bolshack Dragon (8TRI 13/22 R)
クリーチャー アーマード・ドラゴン
火文明 コスト6
パワー6000+
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■モルテン・フィスト:このクリーチャーのパワーは、攻撃中、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。


Comet Missile (8TRI 14/22 C)
呪文 
火文明 コスト2
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。


Dragon’s Breath (8TRI 15/22 R)
呪文 
火文明 コスト7
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。


Hyperspeed Dragon (8TRI 16/22 R)
クリーチャー アーマード・ドラゴン
火文明 コスト5
パワー5000
■スリップストリーム:自分の他のアーマード・ドラゴンがバトルゾーンにいる時、自分のアーマード・ドラゴンに「スピードアタッカー」を与える。


Meteosaur (8TRI 17/22 UC)
クリーチャー ロック・ビースト
火文明 コスト5
パワー2000
■ヘッドバット:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。


Moorna, Gatling Dragon (8TRI 18/22 VR)
クリーチャー アーマード・ドラゴン
火文明 コスト7
パワー7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■ツイン・キャノン:このクリーチャーは、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。


Rock Bite (8TRI 19/22 C)
呪文 
火文明 コスト4
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。


Tornado Flame (8TRI 20/22 R)
呪文 
火文明 コスト5
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。


Grip of Despair (8TRI 21/22 R)
呪文 
水/闇文明 コスト5
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。。


Soul Vortex (8TRI 22/22 R)
呪文 
闇/火文明 コスト5
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。

変種ルール