2DED-The Dojo Edition カード画像はThe Kaijudo Templeより引用 関連記事:Kaijudo全カード翻訳リスト Alcadeus, Winged Justice (2DED S1/S5 SR) クリーチャー エンジェル・コマンド 光文明 コスト7 パワー6000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■インヒューズ・ウィズ・ライト:このクリーチャーが攻撃する時、自分のコスト5以下のクリーチャーを1体アンタップする。 King Tsunami (2DED S2/S5 SR) クリーチャー リヴァイアサン 水文明 コスト9 パワー8000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) Bat-Breath Scaradorable (2DED S3/S5 SR) クリーチャー キマイラ 闇文明 コスト4 パワー4000 ■フィアー・バット:このクリーチャーは、コスト5以下のクリーチャーに攻撃またはブロックされない。 Lord Skycrusher (2DED S4/S5 SR) クリーチャー アーマード・ドラゴン 火文明 コスト7 パワー7000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■ロイヤル・コマンド:このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を与える。 Terradragon Regarion Doom (2DED S5/S5 SR) クリーチャー アース・ドラゴン 自然文明 コスト9 パワー9000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■ルート・グラブ:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト8以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 Blinder Beetle (2DED 1/55 C) クリーチャー イニシエート 光文明 コスト3 パワー1000 ■ストロボ・パルス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 Grand Gure, Tower Keeper (2DED 2/55 VR) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト6 パワー9000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない) Keeper of Clouds (2DED 3/55 UC) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト4 パワー5000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない) Keeper of Dawn (2DED 4/55 R) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト5 パワー4000 ■アストラル・リカバリー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 Keeper of Twilight (2DED 5/55 R) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト5 パワー6000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない) Luminar (2DED 6/55 C) クリーチャー イニシエート 光文明 コスト3 パワー3000 Regroup (2DED 7/55 UC) 呪文 光文明 コスト2 ■このターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 Shaw K’Naw (2DED 8/55 R) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト3 パワー2000 ■ローリング・サンダー:このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 Star Lantern (2DED 9/55 UC) クリーチャー スター・ライト・ツリー 光文明 コスト3 パワー3000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない) ■フォトン・スティング:このクリーチャーがブロックする時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 Sun-Stalk Seed (2DED 10/55 C) クリーチャー スター・ライト・ツリー 光文明 コスト2 パワー3000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない) Sunshock (2DED 11/55 C) 呪文 光文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 Aqua Commando (2DED 12/55 UC) クリーチャー リキッド・ピープル 水文明 コスト3 パワー1000 ■リキッド・ボディ:このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 Aqua Soldier (2DED 13/55 C) クリーチャー リキッド・ピープル 水文明 コスト2 パワー1000 Fluorogill Manta (2DED 14/55 C) クリーチャー ゲル・フィッシュ 水文明 コスト3 パワー4000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■ガード(このクリーチャーは攻撃できない) Hydro Spy (2DED 15/55 C) クリーチャー サイバーロード 水文明 コスト4 パワー1000 ■サブシー・リーコン:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 Ice Blade (2DED 16/55 C) 呪文 水文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■コスト4以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 King Bullfang (2DED 17/55 R) クリーチャー リヴァイアサン 水文明 コスト6 パワー6000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) Logos Scan (2DED 18/55 C) 呪文 水文明 コスト3 ■カードを2枚引く。 Potato Gun Glu-urrgle (2DED 19/55 VR) クリーチャー サイバーロード 水文明 コスト4 パワー3000 ■スキュード・サルボ:自分のターン中、このクリーチャーがバトルする時、バトルしている相手のクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。 Reef Prince Glu-urrgle (2DED 20/55 R) クリーチャー サイバーロード 水文明 コスト5 パワー2000 ■テック・サポート:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からカードを1枚、自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順番で山札の一番下に戻す。 Veil Vortex (2DED 21/55 R) 呪文 水文明 コスト4 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 Vikorakas (2DED 22/55 UC) クリーチャー ゲル・フィッシュ 水文明 コスト5 パワー3000 ■ディープ・シー・スカベンジャー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 Acid-Tongue Chimera (2DED 23/55 UC) クリーチャー キマイラ 闇文明 コスト5 パワー3000 ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) Black Feather of Shadow Abyss (2DED 24/55 R) クリーチャー ゴースト 闇文明 コスト5 パワー2000 ■ゴーストリィ・スポーン:相手のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてよい。 Brain Squirmer (2DED 25/55 C) クリーチャー パラサイトワーム 闇文明 コスト2 パワー2000 Ghost Spy (2DED 26/55 UC) クリーチャー ゴースト 闇文明 コスト4 パワー1000 ■スニッチ:このクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、自分はカードを1枚引く。 Gigargon (2DED 27/55 R) クリーチャー キマイラ 闇文明 コスト8 パワー9000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) Skeeter Swarmer (2DED 28/55 C) クリーチャー ブレインジャッカー 闇文明 コスト2 パワー4000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■ガード(このクリーチャーは攻撃できない) ■アングリー・スウォーム:このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。 Skull Cutter (2DED 29/55 C) クリーチャー デビルマスク 闇文明 コスト3 パワー1000 ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) Specter Claw (2DED 30/55 C) 呪文 闇文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 Terror Pit (2DED 31/55 R) 呪文 闇文明 コスト7 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体破壊する。 Trox, General of Destruction (2DED 32/55 VR) クリーチャー デーモン・コマンド 闇文明 コスト7 パワー6000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■クレイビング・アックス:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊する。 Writhing Bone Ghoul (2DED 33/55 UC) クリーチャー リビング・デッド 闇文明 コスト5 パワー4000 Bolt-Tail Dragon (2DED 34/55 R) クリーチャー アーマード・ドラゴン 火文明 コスト8 パワー7000 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) Chain-Lash Tatsurion (2DED 35/55 R) クリーチャー アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク 火文明 コスト6 パワー6000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■ウィップ・チェイン:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のアンタップされているクリーチャーを1体選ぶ。このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーは、そのクリーチャーを攻撃できる。 Comet Missile (2DED 36/55 C) 呪文 火文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 Draglide the Swiftest (2DED 37/55 C) クリーチャー アーマード・ワイバーン 火文明 コスト4 パワー2000 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) Drakon Weaponsmith (2DED 38/55 C) クリーチャー ドラゴノイド 火文明 コスト2 パワー1000+ ■パワーアタッカー+2000(このクリーチャーが攻撃している時、このクリーチャーのパワーは+2000される。) Gatling Skyterror (2DED 39/55 C) クリーチャー アーマード・ワイバーン 火文明 コスト3 パワー3000 Gilaflame the Assaulter (2DED 40/55 VR) クリーチャー ドラゴノイド 火文明 コスト4 パワー5000 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■バーニング・スピード:ターンの終わりに、このクリーチャーを手札に戻す。 Little Hissy (2DED 41/55 UC) クリーチャー デューンゲッコー 火文明 コスト3 パワー2000 ■リトル・レッキング・ボール:このクリーチャーは、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 Om Nom Nom (2DED 42/55 UC) クリーチャー マシン・イーター 火文明 コスト4 パワー5000 ■スティル・ハングリー!:このクリーチャーは可能であれば毎ターン攻撃する。 Super Bazooka Volcanodon (2DED 43/55 UC) クリーチャー ドラゴノイド 火文明 コスト3 パワー1000+ ■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する。) Tornado Flame (2DED 44/55 R) 呪文 火文明 コスト5 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 Brave Giant (2DED 45/55 UC) クリーチャー ジャイアント 自然文明 コスト7 パワー7000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) Chief Many-Tribes (2DED 46/55 UC) クリーチャー ミステリー・トーテム 自然文明 コスト2 パワー1000 ■マナ・スピリット:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他の自然のクリーチャーが2体以上いれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 Deathblade Beetle (2DED 47/55 VR) クリーチャー ジャイアント・インセクト 自然文明 コスト8 パワー9000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■ブーミング・スタンプ:このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがパワー5000以上のクリーチャーであれば、手札に加える。 Forest Hornet (2DED 48/55 C) クリーチャー ジャイアント・インセクト 自然文明 コスト5 パワー3000 ■インセクト・アーリー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+3000される。 Karate Carrot (2DED 49/55 UC) クリーチャー ワイルド・ベジーズ 自然文明 コスト4 パワー3000+ ■パワーアタッカー+2000(このクリーチャーが攻撃している時、このクリーチャーのパワーは+2000される。) ■アンスライサブル:このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 Razorhide (2DED 50/55 C) クリーチャー ビーストフォーク 自然文明 コスト3 パワー2000 ■クイルスパイク・ランブラー:このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 Root Trap (2DED 51/55 R) 呪文 自然文明 コスト7 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 Rumbling Terrasaur (2DED 52/55 C) クリーチャー ホーン・ビースト 自然文明 コスト5 パワー5000 Splinterclaw Wasp (2DED 53/55 R) クリーチャー ジャイアント・インセクト 自然文明 コスト5 パワー3000+ ■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する。) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) Sprout (2DED 54/55 C) 呪文 自然文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 Stampeding Longhorn (2DED 55/55 R) クリーチャー ホーン・ビースト 自然文明 コスト5 パワー4000 ■オーバーラン:このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。 Quillspike Tatsurion (2DED D1/D1 SR) クリーチャー アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク 自然文明 コスト5 パワー5000+ ■スパイク・アーマー:このクリーチャーが攻撃された時、パワーを+5000する。
Alcadeus, Winged Justice (2DED S1/S5 SR) クリーチャー エンジェル・コマンド 光文明 コスト7 パワー6000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■インヒューズ・ウィズ・ライト:このクリーチャーが攻撃する時、自分のコスト5以下のクリーチャーを1体アンタップする。
King Tsunami (2DED S2/S5 SR) クリーチャー リヴァイアサン 水文明 コスト9 パワー8000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
Bat-Breath Scaradorable (2DED S3/S5 SR) クリーチャー キマイラ 闇文明 コスト4 パワー4000 ■フィアー・バット:このクリーチャーは、コスト5以下のクリーチャーに攻撃またはブロックされない。
Lord Skycrusher (2DED S4/S5 SR) クリーチャー アーマード・ドラゴン 火文明 コスト7 パワー7000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■ロイヤル・コマンド:このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を与える。
Terradragon Regarion Doom (2DED S5/S5 SR) クリーチャー アース・ドラゴン 自然文明 コスト9 パワー9000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■ルート・グラブ:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト8以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
Blinder Beetle (2DED 1/55 C) クリーチャー イニシエート 光文明 コスト3 パワー1000 ■ストロボ・パルス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
Grand Gure, Tower Keeper (2DED 2/55 VR) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト6 パワー9000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
Keeper of Clouds (2DED 3/55 UC) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト4 パワー5000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
Keeper of Dawn (2DED 4/55 R) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト5 パワー4000 ■アストラル・リカバリー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
Keeper of Twilight (2DED 5/55 R) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト5 パワー6000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
Shaw K’Naw (2DED 8/55 R) クリーチャー ガーディアン 光文明 コスト3 パワー2000 ■ローリング・サンダー:このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
Star Lantern (2DED 9/55 UC) クリーチャー スター・ライト・ツリー 光文明 コスト3 パワー3000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない) ■フォトン・スティング:このクリーチャーがブロックする時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
Sun-Stalk Seed (2DED 10/55 C) クリーチャー スター・ライト・ツリー 光文明 コスト2 パワー3000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
Sunshock (2DED 11/55 C) 呪文 光文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
Aqua Commando (2DED 12/55 UC) クリーチャー リキッド・ピープル 水文明 コスト3 パワー1000 ■リキッド・ボディ:このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
Fluorogill Manta (2DED 14/55 C) クリーチャー ゲル・フィッシュ 水文明 コスト3 パワー4000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■ガード(このクリーチャーは攻撃できない)
Hydro Spy (2DED 15/55 C) クリーチャー サイバーロード 水文明 コスト4 パワー1000 ■サブシー・リーコン:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
Ice Blade (2DED 16/55 C) 呪文 水文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■コスト4以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
Potato Gun Glu-urrgle (2DED 19/55 VR) クリーチャー サイバーロード 水文明 コスト4 パワー3000 ■スキュード・サルボ:自分のターン中、このクリーチャーがバトルする時、バトルしている相手のクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。
Reef Prince Glu-urrgle (2DED 20/55 R) クリーチャー サイバーロード 水文明 コスト5 パワー2000 ■テック・サポート:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からカードを1枚、自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順番で山札の一番下に戻す。
Veil Vortex (2DED 21/55 R) 呪文 水文明 コスト4 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
Vikorakas (2DED 22/55 UC) クリーチャー ゲル・フィッシュ 水文明 コスト5 パワー3000 ■ディープ・シー・スカベンジャー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
Acid-Tongue Chimera (2DED 23/55 UC) クリーチャー キマイラ 闇文明 コスト5 パワー3000 ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
Black Feather of Shadow Abyss (2DED 24/55 R) クリーチャー ゴースト 闇文明 コスト5 パワー2000 ■ゴーストリィ・スポーン:相手のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてよい。
Ghost Spy (2DED 26/55 UC) クリーチャー ゴースト 闇文明 コスト4 パワー1000 ■スニッチ:このクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、自分はカードを1枚引く。
Skeeter Swarmer (2DED 28/55 C) クリーチャー ブレインジャッカー 闇文明 コスト2 パワー4000 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■ガード(このクリーチャーは攻撃できない) ■アングリー・スウォーム:このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。
Skull Cutter (2DED 29/55 C) クリーチャー デビルマスク 闇文明 コスト3 パワー1000 ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
Specter Claw (2DED 30/55 C) 呪文 闇文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
Terror Pit (2DED 31/55 R) 呪文 闇文明 コスト7 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体破壊する。
Trox, General of Destruction (2DED 32/55 VR) クリーチャー デーモン・コマンド 闇文明 コスト7 パワー6000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■クレイビング・アックス:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊する。
Bolt-Tail Dragon (2DED 34/55 R) クリーチャー アーマード・ドラゴン 火文明 コスト8 パワー7000 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
Chain-Lash Tatsurion (2DED 35/55 R) クリーチャー アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク 火文明 コスト6 パワー6000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■ウィップ・チェイン:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のアンタップされているクリーチャーを1体選ぶ。このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーは、そのクリーチャーを攻撃できる。
Comet Missile (2DED 36/55 C) 呪文 火文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
Draglide the Swiftest (2DED 37/55 C) クリーチャー アーマード・ワイバーン 火文明 コスト4 パワー2000 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
Drakon Weaponsmith (2DED 38/55 C) クリーチャー ドラゴノイド 火文明 コスト2 パワー1000+ ■パワーアタッカー+2000(このクリーチャーが攻撃している時、このクリーチャーのパワーは+2000される。)
Gilaflame the Assaulter (2DED 40/55 VR) クリーチャー ドラゴノイド 火文明 コスト4 パワー5000 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■バーニング・スピード:ターンの終わりに、このクリーチャーを手札に戻す。
Little Hissy (2DED 41/55 UC) クリーチャー デューンゲッコー 火文明 コスト3 パワー2000 ■リトル・レッキング・ボール:このクリーチャーは、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
Super Bazooka Volcanodon (2DED 43/55 UC) クリーチャー ドラゴノイド 火文明 コスト3 パワー1000+ ■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する。)
Tornado Flame (2DED 44/55 R) 呪文 火文明 コスト5 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。
Chief Many-Tribes (2DED 46/55 UC) クリーチャー ミステリー・トーテム 自然文明 コスト2 パワー1000 ■マナ・スピリット:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他の自然のクリーチャーが2体以上いれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
Deathblade Beetle (2DED 47/55 VR) クリーチャー ジャイアント・インセクト 自然文明 コスト8 パワー9000 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■ブーミング・スタンプ:このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがパワー5000以上のクリーチャーであれば、手札に加える。
Forest Hornet (2DED 48/55 C) クリーチャー ジャイアント・インセクト 自然文明 コスト5 パワー3000 ■インセクト・アーリー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+3000される。
Karate Carrot (2DED 49/55 UC) クリーチャー ワイルド・ベジーズ 自然文明 コスト4 パワー3000+ ■パワーアタッカー+2000(このクリーチャーが攻撃している時、このクリーチャーのパワーは+2000される。) ■アンスライサブル:このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
Razorhide (2DED 50/55 C) クリーチャー ビーストフォーク 自然文明 コスト3 パワー2000 ■クイルスパイク・ランブラー:このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
Root Trap (2DED 51/55 R) 呪文 自然文明 コスト7 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
Splinterclaw Wasp (2DED 53/55 R) クリーチャー ジャイアント・インセクト 自然文明 コスト5 パワー3000+ ■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する。) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
Sprout (2DED 54/55 C) 呪文 自然文明 コスト2 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
Stampeding Longhorn (2DED 55/55 R) クリーチャー ホーン・ビースト 自然文明 コスト5 パワー4000 ■オーバーラン:このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。
Quillspike Tatsurion (2DED D1/D1 SR) クリーチャー アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク 自然文明 コスト5 パワー5000+ ■スパイク・アーマー:このクリーチャーが攻撃された時、パワーを+5000する。