2DED-The Dojo Edition

カード画像はThe Kaijudo Templeより引用
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 Alcadeus, Winged Justice (2DED S1/S5 SR)
クリーチャー エンジェル・コマンド
光文明 コスト7
パワー6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■インヒューズ・ウィズ・ライト:このクリーチャーが攻撃する時、自分のコスト5以下のクリーチャーを1体アンタップする。


 King Tsunami (2DED S2/S5 SR)
クリーチャー リヴァイアサン
水文明 コスト9
パワー8000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)


 Bat-Breath Scaradorable (2DED S3/S5 SR)
クリーチャー キマイラ
闇文明 コスト4
パワー4000
■フィアー・バット:このクリーチャーは、コスト5以下のクリーチャーに攻撃またはブロックされない。


 Lord Skycrusher (2DED S4/S5 SR)
クリーチャー アーマード・ドラゴン
火文明 コスト7
パワー7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■ロイヤル・コマンド:このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を与える。


 Terradragon Regarion Doom (2DED S5/S5 SR)
クリーチャー アース・ドラゴン
自然文明 コスト9
パワー9000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■ルート・グラブ:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト8以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。


Blinder Beetle (2DED 1/55  C)
クリーチャー イニシエート
光文明 コスト3
パワー1000
■ストロボ・パルス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。


Grand Gure, Tower Keeper (2DED 2/55  VR)
クリーチャー ガーディアン
光文明 コスト6
パワー9000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)


Keeper of Clouds (2DED 3/55  UC)
クリーチャー ガーディアン
光文明 コスト4
パワー5000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)


Keeper of Dawn (2DED 4/55  R)
クリーチャー ガーディアン
光文明 コスト5
パワー4000
■アストラル・リカバリー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。


Keeper of Twilight (2DED 5/55  R)
クリーチャー ガーディアン
光文明 コスト5
パワー6000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)


Luminar (2DED 6/55  C)
クリーチャー イニシエート
光文明 コスト3
パワー3000


Regroup (2DED 7/55  UC)
呪文 
光文明 コスト2
■このターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。


Shaw K’Naw (2DED 8/55  R)
クリーチャー ガーディアン
光文明 コスト3
パワー2000
■ローリング・サンダー:このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。


Star Lantern (2DED 9/55  UC)
クリーチャー スター・ライト・ツリー
光文明 コスト3
パワー3000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)
■フォトン・スティング:このクリーチャーがブロックする時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。


 Sun-Stalk Seed (2DED 10/55 C)
クリーチャー スター・ライト・ツリー
光文明 コスト2
パワー3000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スカーミッシャー(このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない)


 Sunshock (2DED 11/55 C)
呪文 
光文明 コスト2
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。


 Aqua Commando (2DED 12/55 UC)
クリーチャー リキッド・ピープル
水文明 コスト3
パワー1000
■リキッド・ボディ:このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。


 Aqua Soldier (2DED 13/55 C)
クリーチャー リキッド・ピープル
水文明 コスト2
パワー1000


 Fluorogill Manta (2DED 14/55 C)
クリーチャー ゲル・フィッシュ
水文明 コスト3
パワー4000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ガード(このクリーチャーは攻撃できない)


 Hydro Spy (2DED 15/55 C)
クリーチャー サイバーロード
水文明 コスト4
パワー1000
■サブシー・リーコン:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。


 Ice Blade (2DED 16/55 C)
呪文 
水文明 コスト2
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■コスト4以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。


 King Bullfang (2DED 17/55 R)
クリーチャー リヴァイアサン
水文明 コスト6
パワー6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)


 Logos Scan (2DED 18/55 C)
呪文 
水文明 コスト3
■カードを2枚引く。


 Potato Gun Glu-urrgle (2DED 19/55 VR)
クリーチャー サイバーロード
水文明 コスト4
パワー3000
■スキュード・サルボ:自分のターン中、このクリーチャーがバトルする時、バトルしている相手のクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。


 Reef Prince Glu-urrgle (2DED 20/55 R)
クリーチャー サイバーロード
水文明 コスト5
パワー2000
■テック・サポート:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からカードを1枚、自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順番で山札の一番下に戻す。


 Veil Vortex (2DED 21/55 R)
呪文 
水文明 コスト4
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。


 Vikorakas (2DED 22/55 UC)
クリーチャー ゲル・フィッシュ
水文明 コスト5
パワー3000
■ディープ・シー・スカベンジャー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。


 Acid-Tongue Chimera (2DED 23/55 UC)
クリーチャー キマイラ
闇文明 コスト5
パワー3000
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)


 Black Feather of Shadow Abyss (2DED 24/55 R)
クリーチャー ゴースト
闇文明 コスト5
パワー2000
■ゴーストリィ・スポーン:相手のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてよい。


 Brain Squirmer (2DED 25/55 C)
クリーチャー パラサイトワーム
闇文明 コスト2
パワー2000


 Ghost Spy (2DED 26/55 UC)
クリーチャー ゴースト
闇文明 コスト4
パワー1000
■スニッチ:このクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、自分はカードを1枚引く。


 Gigargon (2DED 27/55 R)
クリーチャー キマイラ
闇文明 コスト8
パワー9000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)


 Skeeter Swarmer (2DED 28/55 C)
クリーチャー ブレインジャッカー
闇文明 コスト2
パワー4000
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ガード(このクリーチャーは攻撃できない)
■アングリー・スウォーム:このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。


 Skull Cutter (2DED 29/55 C)
クリーチャー デビルマスク
闇文明 コスト3
パワー1000
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)


 Specter Claw (2DED 30/55 C)
呪文 
闇文明 コスト2
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)

■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。


 Terror Pit (2DED 31/55 R)
呪文 
闇文明 コスト7
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体破壊する。


 Trox, General of Destruction (2DED 32/55 VR)
クリーチャー デーモン・コマンド
闇文明 コスト7
パワー6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■クレイビング・アックス:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊する。


 Writhing Bone Ghoul (2DED 33/55 UC)
クリーチャー リビング・デッド
闇文明 コスト5
パワー4000


 Bolt-Tail Dragon (2DED 34/55 R)
クリーチャー アーマード・ドラゴン
火文明 コスト8
パワー7000
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)


 Chain-Lash Tatsurion (2DED 35/55 R)
クリーチャー アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク
火文明 コスト6
パワー6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■ウィップ・チェイン:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のアンタップされているクリーチャーを1体選ぶ。このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーは、そのクリーチャーを攻撃できる。


 Comet Missile (2DED 36/55 C)
呪文 
火文明 コスト2
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。


 Draglide the Swiftest (2DED 37/55 C)
クリーチャー アーマード・ワイバーン
火文明 コスト4
パワー2000
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)


 Drakon Weaponsmith (2DED 38/55 C)
クリーチャー ドラゴノイド
火文明 コスト2
パワー1000+
■パワーアタッカー+2000(このクリーチャーが攻撃している時、このクリーチャーのパワーは+2000される。)


 Gatling Skyterror (2DED 39/55 C)
クリーチャー アーマード・ワイバーン
火文明 コスト3
パワー3000


 Gilaflame the Assaulter (2DED 40/55 VR)
クリーチャー ドラゴノイド
火文明 コスト4
パワー5000
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■バーニング・スピード:ターンの終わりに、このクリーチャーを手札に戻す。


 Little Hissy (2DED 41/55 UC)
クリーチャー デューンゲッコー
火文明 コスト3
パワー2000
■リトル・レッキング・ボール:このクリーチャーは、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。


 Om Nom Nom (2DED 42/55 UC)
クリーチャー マシン・イーター
火文明 コスト4
パワー5000
■スティル・ハングリー!:このクリーチャーは可能であれば毎ターン攻撃する。


 Super Bazooka Volcanodon (2DED 43/55 UC)
クリーチャー ドラゴノイド
火文明 コスト3
パワー1000+
■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する。)


 Tornado Flame (2DED 44/55 R)
呪文 
火文明 コスト5
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。


 Brave Giant (2DED 45/55 UC)
クリーチャー ジャイアント
自然文明 コスト7
パワー7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)


 Chief Many-Tribes (2DED 46/55 UC)
クリーチャー ミステリー・トーテム
自然文明 コスト2
パワー1000
■マナ・スピリット:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他の自然のクリーチャーが2体以上いれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。


 Deathblade Beetle (2DED 47/55 VR)
クリーチャー ジャイアント・インセクト
自然文明 コスト8
パワー9000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■ブーミング・スタンプ:このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがパワー5000以上のクリーチャーであれば、手札に加える。


 Forest Hornet (2DED 48/55 C)
クリーチャー ジャイアント・インセクト
自然文明 コスト5
パワー3000
■インセクト・アーリー:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+3000される。


 Karate Carrot (2DED 49/55 UC)
クリーチャー ワイルド・ベジーズ
自然文明 コスト4
パワー3000+
■パワーアタッカー+2000(このクリーチャーが攻撃している時、このクリーチャーのパワーは+2000される。)
■アンスライサブル:このクリーチャーが破壊された時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。


 Razorhide (2DED 50/55 C)
クリーチャー ビーストフォーク
自然文明 コスト3
パワー2000
■クイルスパイク・ランブラー:このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。


 Root Trap (2DED 51/55 R)
呪文 
自然文明 コスト7
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。


 Rumbling Terrasaur (2DED 52/55 C)
クリーチャー ホーン・ビースト
自然文明 コスト5
パワー5000


 Splinterclaw Wasp (2DED 53/55 R)
クリーチャー ジャイアント・インセクト
自然文明 コスト5
パワー3000+
■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する。)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)


 Sprout (2DED 54/55 C)
呪文 
自然文明 コスト2
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。


 Stampeding Longhorn (2DED 55/55 R)
クリーチャー ホーン・ビースト
自然文明 コスト5
パワー4000
■オーバーラン:このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。


Quillspike Tatsurion (2DED D1/D1 SR)
クリーチャー アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク
自然文明 コスト5
パワー5000+
■スパイク・アーマー:このクリーチャーが攻撃された時、パワーを+5000する。