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【謝辞】DMEDH生誕10周年につきまして

本日2021年11月6日で、DMEDHが初めてプレイされてからちょうど10年が経ちました。

今日から10年前の2011年11月6日、静岡県浜松市のプレイヤーたちによってプレイされたことからこのゲームの歴史は始まりました。

統率者、デッキ60枚、シールド7枚の4人対戦といった基本的なルールは当時から変わっておらず、浜松市のショップコミュニティで盛んに遊ばれていました。

それから数か月後、浜松のプレイヤーで、愛知でもプレイしていたとあるプレイヤーが、愛知県名古屋市のとあるショップコミュニティでこのゲームを持ち込みました。

その名古屋のコミュニティで統率ドローの追加、多人数戦ルールの整備といったアレンジされたルールが、DMEDHとして現在まで続いています。

当初はショップコミュニティでのみ遊ばれるローカルルールでしたが、ブログにルールを載せて記事を書いていくうちに人伝いで各地に広まり、CS後のフリー対戦などで地域の垣根を越えて遊ばれるようになりました。

コミュニティのメンバーからも、「全国のプレイヤーとDMEDHで遊びたい」という声が上がり、ゲームは閉じたコミュニティに向けたものから、未知の開けた外側へ向けたものとなっていきました。

DM静岡CSや、DM:Akashic Recordに声をかけていただき、素晴らしい仲間と切磋できたことも、これに大きく買うことになりました。

そして、静岡CSのサイドイベントを経て、DMGPでユーザ出展という形で全国的な対戦会を行うことができました。

私1人や、我々数人だけではここまで歩くことはできませんでした。10年も続くことなく、自然に消滅していたことでしょう。

今やショップも無く、コミュニティのメンバーも仕事で忙しかったり、自粛期間中に新しい趣味を拓いたりしてテストプレイすらままならず、楽しかった頃を思い返す日々です。

浜松から名古屋がそうだったように、誰かが引き継いで続いていく、なんてことがあるのかもしれません。

それでも、そうだったとしても、今日だけはこの記念すべき日を祝い、お世話になった方々への謝辞を述べたいのです。

これまで多大な支援をしてくださったコミュニティの皆さん、各地でDMEDHを遊んでくださり、時には応援してくださったプレイヤーの皆さま、多くの助言をくださった有識者の方々、
関わってくださった全ての皆さまに感謝申し上げます。

本当に、ありがとうございました。
皆さまのおかげで、10年頑張ることができました。

2021年11月6日

melkiss063


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カテゴリ:DMEDH, お知らせ

【お知らせ】DMEDHのルール解説動画と対戦動画を公開しました

メルキスです。
DMEDHのルール解説動画と対戦動画を1本ずつ作ったので、宣伝させてください。
YouTube版とニコニコ動画版の内容は同じです。

■YouTube版

ルール解説動画

対戦動画

■ニコニコ動画版

ルール解説動画

対戦動画

ルール解説動画は統率者や多人数戦などの特有のルールを解説します。
これからルールを知りたいという方にお勧めするのは勿論、既に知っている方にも飽きないように背景ストーリーなどの小ネタを詰め込んでいます。

対戦動画はカメラワークを3D視点を使った独特な臨場感のあるものにしています。
他TCGの対戦動画を含めてなかなか見られない珍しい構図と編集方法なんじゃないかと思います(大変だった)。

コロナ禍で対戦会などのイベントが開けない状況下に置いて、DMEDHとその面白さを色んな方に知っていただくための方法として、本動画を製作いたしました。
動画を製作するにあたり、ルールの見直しを去年から行って、今年の4月にルール改訂しましたので、足掛け2年でようやく漕ぎつけた感じです。

どちらの動画も結構作るのが大変だったので、見てくださると嬉しいです。

また、もし動画を気に入っていただけたら、感想をtwitterなどで言ってもらったり、動画にコメントや高評価、チャンネル登録などをしてくださるととても嬉しいです。

今後引き続き動画制作を行うか、他のアプローチにするのか、また動画を作るにしても編集方法(今回の3D視点対戦か、従来通りの俯瞰視点か)や動画ジャンル(デッキ解説やカードレビューとかもやる?)もこれでいいのか、といったことを考える指標にもなりますので、評価を頂けると幸いです。

また、本動画を製作するのにあたってお借りした素材元様や、レビューに付き合ってくださった多くの方々、サムネイルの参考にさせていただいたチームウェイブ(の呪文)の皆さまにこの場を借りて深く御礼申し上げます。

以上、よろしくお願いします。


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スタートデッキと王来篇1弾で簡単に作れる! DMEDHデッキ 白黒赤ディスペクター

メルキスです。
今日は構築済みデッキと王来篇1弾でお手軽に作れるDMEDHデッキの紹介です。
DMEDHに興味があっても、デッキ構築ルールが複雑でどんなデッキを組めばいいかわからない、という方や、自分の知り合いをDMEDHに誘ってみたい、という人のデッキにもお勧めです。

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DMEDHを始めよう!

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【DMEDH】ルール更新の再開につきまして

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【お知らせ】コロナウィルス感染拡大に伴う対応につきまして

【DMEDH】コロナウィルス対応の継続と今後の変更の予定につきまして

メルキスです。
日頃は積極的なオンライン対戦及び、オフラインのゲームにおける3密の回避のご協力ありがとうございます。
新型コロナウィルスの感染拡大に伴い昨年の4月から停止していたDMEDHのルール更新ですが、以前に設定していた再開条件を満たしたため更新を再開します。

しかし一部地域では緊急事態宣言が継続しており、ワクチンの一般接種もいましばらく先ですので、引き続き対戦はリモートで実施することを強く推奨いたします。

DMEDHをする人たち-Discord

また、再開後もルール更新の頻度は今までの1~2月/回から3~6月/回程度に減る見込みであり、地域やサーバーごとに独自のルールや規制リストの設定は従来通り推奨いたします。

以上、よろしくお願いします。


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【DMEDH】コロナウィルス対応の継続と今後の変更の予定につきまして

メルキスです。
日頃は積極的なオンライン対戦及び、オフラインのゲームにおける3密の回避のご協力ありがとうございます。

コロナウィルスの感染拡大に伴うDMEDHのルールの更新停止から、今日でちょうど半年となります。

DMEDHの歴史においてもこれだけ長期にわたる休止期間は例がなく、1日でも早い収束を心から祈っています。

本日は、今後のDMEDHで予定している変更のイントロとなります。

目次
■休止再開の考え方と見通し
■再開後のルール変更の予定
■ガイドラインの先行公開

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【お知らせ】「DMEDHを楽しむためのガイドライン」公開

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【お知らせ】「DMEDHを楽しむためのガイドライン」公開

メルキスです。
今回は、DMEDHの抱える問題点の共有と、それを解決するための助けとなるガイドラインについて記述します。
DMEDHに限らずフリー対戦全般で起こるような内容なので、多くのプレイヤーに読んで欲しい記事となります。

目次
■ガイドラインの概要
■背景
■レベルの分け方
■注意事項
■最後に

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ゲームの面白さとは?相互作用と駆け引きによるDMEDHのデザイン

メルキスです。
日頃は積極的なオンライン対戦及び、オフラインのゲームにおける3密の回避のご協力ありがとうございます。1日でも早い収束を心から祈っています。
今回はDMEDHのルールを管理している時の考え方について記述します。
その中でもゲームの面白さや、いわゆる「ゲーム性」と呼ばれる、ゲームを設計する時のコアな部分について掘り下げていきます。

目次
■ゲームの面白さ
■相互作用
■駆け引き
■入力と出力
■強力な出力への相互作用
■最後に
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