以前からご要望をいただいておりました、チーム戦のポイントの取り扱いの変更についてお知らせいたします。
現状、個人戦もチーム戦も大会の全参加者数を元にポイントを計算していました。
しかし、この計算法ではチーム戦の方が勝ちやすさの割にポイントが高く、個人戦との差が大きすぎるのではないか、という声が出ていました。
例として、おやつCS2015Winterの優勝ポイントを比較してみます。
このように、個人戦で優勝ポイントを得られる人は322人に1人であるのに対し、チーム戦では136人や70人に1人というように、同程度の参加人数でも倍率に大きく差が出ています。
入賞ポイントが付与されるのはベスト8までということを踏まえると、この差はある程度解消されるべき格差であると判断しました。
後述する新たな計算式でおやつCS2015Winterの優勝ポイントを比較してみると、以下のようになります。
現行の計算方式は、以下の通りです。
・獲得ポイント = 入賞順位のポイント × 入賞大会の参加人数 / 100
新しい計算方式では、以下のように変更されます。
・個人戦:獲得ポイント = 入賞順位のポイント × 入賞大会の参加人数 / 100
個人戦は、現行の計算方式のまま変更はありません。
・チーム戦:獲得ポイント = 入賞順位のポイント × 入賞大会のチーム数 × 2 / 100
チーム戦は、計算に当たって「入賞大会の参加人数」ではなく、「入賞大会のチーム数×2」を使用します。したがって、3人チーム戦のポイントはこれまでの0.667倍(2/3倍)、5人チーム戦のポイントはこれまでの0.4倍(2/5倍)となります。
この変更は、ランキングをより現状に即したものにするべく過去分にも遡って実施されます。
現在Akashic Record上に登録されているイベントは、195。そのうち、チーム戦は35。全体の2割に満たない数のイベントがチーム戦である計算になります。またチーム戦は複数人で出場する性質上、イベント初心者でも参加しやすいと言われています。
こうした理由からチーム戦のイベントを応援する必要があると考え、チーム戦の獲得ポイントはやや優遇されていました。
しかし、400人超という個人戦を上回る規模の巨大なチーム戦イベントの開催、また開始30分で300人が予約へ殺到するイベントの出現など、当初の想定と実際の状況は異なっていることが明らかになりつつあります。
こうした現状と、「より競技性を高めるためにチーム戦のポイントを見直した方が良いのではないか」との提言が寄せられたことを踏まえ、より実態に即した評価方法を目指して今回の変更に至りました。
現在、総合ランキングのほかに個人戦/チーム戦ごとのランキングも実装しており、それらはランキング画面のプルダウンを切り替えることで見ることが出来ます。今回の変更により、こうしたレギュレーションごとのランキングにも十分な価値が与えられるのではないでしょうか。
以上、よろしくお願いいたします。